2008年6月アーカイブ

お客さんに提出していた原稿が戻ってきて、超忙しモードに突入です。
1週間くらい修羅場と化しますので、ブログの更新が出来なくなると思います。

「はみろぐ」1ページ目の1コマ目の主線起こしまで終わってます。

hamilog_01-010107.png
今回、まだどうしようかと迷っているのは、1コマをどの程度まで描き込もうかということです。
まんがはしばらく描いてませんでしたので、分からなくなってます。
あまり描き込みすぎると、時間がかかる上に、効果がなかったり、逆にマイナスになってしまうような気がするし。
しばらく、試行錯誤で試してみるしかないかなぁ。
がんばってみます。



実は、スランプ状態に陥ってました。わたしは、ちゃんとした絵を描くときは、アタリをとってから、絵を描きはじめるのですが、アタリをとると上手く描けない状態になってしまいました。
そこで、BlogPetの同じグループの時翼みゆさんにご相談したところ、原因が判明。この状態から抜け出すことが出来ました。
みゆさん、ありがとうございました。

はぅぅ、今日わきゅうさんの見てはいけないもの見ちゃったんです。許してくれるでしょうか……。

*このエントリは、ブログペットのココロが書いてます♪
「はみろぐ」のネームが昨日完成しましたので、本日から、絵を描きはじめてます。

このブログでちょくちょく書いている「はずかしがりやは みすてりぃ」というのは、わたしが学生時代に描いたストーリーまんがです。この作品、わたしにとっては、とても思い入れが深く大切な作品で、前回描いた「光さんのおねがい」も今回描こうとしている「はみろぐ」や「まんまる月夜と夜のかげ」も、この作品の設定がベースとなってます。
で、どんなものなのか、少しだけお見せしたいと思います。

hm-0304.pngこれが「はずかしがりやは みすてりぃ」の3〜4ページ目です。
「はみろぐ」のネームを見ていただいているなら、雰囲気が似てるのが分かるはず。

この作品に付いては、今ちょこちょこと小冊子にまとめていますので、できあがったらOKHTDのホームページの方で公開したいと思ってます。


しかし、全体を見直してみて、感心するのは、コマの割りかたです。自分で描いたはずなのに、良くこんなコマ割りを思い付いたものだと思う箇所多数。コマとコマの間に何の関係もなしに草花の絵が挿入されていたりするところがあるんですが、これ、どうやって発想したんだろう。一見無駄に見えるのですが、そのページを落ち着かせたりしていて、効果ありです。
この頃の、自分の頭の中ってどうなってたんだろう。自分でありながら自分じゃないような不思議な感覚です。
「はみろぐ」のエピローグのネームに入ってます。少しずつ感覚が戻ってきて、自分らしいコマ割りになってきました。

hamilog_01_name_3.png最初、コマ割り部分を基本、3段組みにしていましたが、4コマ部分と見比べたときに、少しバランスが悪いように思えたので4段組みに変更しました。ですので、プロローグの部分も基本4段組みで描き直します。

ネームを描いていて思ったのですが、背景を描くときに資料(写真)が必要です。当初は、面倒だから、想像で描いちゃえ!なんて思ってましたけど、自分って想像力が乏しいですし、ないとやっぱり描きにくいですね。
今度の休日あたりに、デジカメを持って資料撮影に行ってきます。


ちょっと前後しますが、ページ割りはこんな感じで考えてます。

hamilog_01_pege_division.pngあまりお見せするものではないので、雑ですね。
今回は、コマ割りまんが部分のページ数が想定しにくかったので、ラフでコマ割りを考えてページ数を算出しました。
12ページの作品です。

慣れてくると、ラフなんて描かなくても、ページ割りを考えることが出来ると思うんですが、まだまだ経験不足ですね。


ネーム作成が終わったあとの作業ですが、1コマずつ描き起こしていくことになります。
それで、迷ったのが、カラーにするかモノクロにするかです。
う〜ん、気分的にはカラーにしたいところなんですが...。わたしの絵を仕上げるペースから考えて、カラーで仕上げるとなると、1年以上、かかっちゃいそう。他に描きたい作品もありますし。
ですので、モノクロで作成することにしました。これだったら、1年はかからないと思います。目標は6ヵ月ですね。
がんばろ。


「はみろぐ」の4コマ部分のネームを描いてます。
もうほんとに忘れちゃってますね。
一通り、仕上げたら、かなり手を加える必要があります。

hamilog_01_name_2.pngこんな雰囲気で描いているのですが、2点ほど大きな問題が。

まず、あらかじめ考えていたセリフが長すぎて、コマに収まりません。
これは簡略化しないとですね。
後で短くします。

もうひとつは、キャラクターが大きすぎてコマからはみだしています。
下描きするときに、もう少し小さく描きます。

あと、背景をもう少し考えないとですね。ちょっと不足感があります。あとでもう少し背景を付け足したいと思います。

しかし、しばらく描いていないと、いけませんね。
こういう基本的なことも忘れちゃってます。
でもですね、この作業、楽しすぎます。毎日がわくわくして楽しいですね。こういう感覚、なんか久しぶりだったりしますよ。あらためて、自分って、こういうのが好きだったんだと再認識してます。
それと、もうひとつ感じてることは、構想とかプロットとかをまとめる作業は大事なんだなぁと言うこと。
構想とかプロットをまとめる作業は、地味で時間がかかる作業ですが、最初に時間をかけたぶん、後の作業がスムーズになるように思えます。

いやぁ、この楽しさ、みなさんに伝えたいですね。



いやぁ〜、久しぶりだと、なかなか感覚が戻りませんね〜。
最初からつまづきの連続ですよ。それでは進まないので、とりあえずさっと一通り流してから、最初から見直して手直ししよう。
前回も書き込みしたとおり、この4コマまんがのプロローグとエピローグはコマ割りまんがです。最初のプロローグだけざっとネームを書き終えましたが、わたしのネームって雑です。お見せするのも恥ずかしい...。

hamilog_01_name.pngサークル誌自体がA5サイズなので、A5のルーズリーフに描いてます。
しかし、これを見てみると、コマ割りが単調でいけませんね。
もうちょっとはましになるように、後で見直します。

この作業、あいかわらず、電車の中でやってます。
これが、すごく恥ずかしい。
何かみょうに他の人の視線が気になります。絵が上手だったらまだしも、下手下手下手っぴーですから、恥ずかしさ倍増ですよ。かといって、自宅で時間はとれないし、移動時間でがんばるしかない。
もっと上手く描ければなぁ。

しかし、こういうことをしているときが、一番楽しいです。

川へ洗濯に行くと大きな位置が流れてくるそうです。美味しそうですね。

*このエントリは、ブログペットのココロが書いてます♪
「はみろぐ」1作目のプロットと言うか、シナリオがまとまりました。
あいかわらず、いまいちの部分があるんですが、ネームを作成するときに見直したいと思っています。

hamilog_01_plot.pngわたしにとっては、実験要素の強い作品です。
まず、こういうタイプの4コマまんがは、描いたことがありません。
シナリオを考える段階では、わたし自身は楽しみながら作りましたが、他の方が読んで面白いかどうか、不安ですね。

それとわたしの制作環境の問題があります。最近は、アナログで絵を描いてません。すべてデジタルです。それも、ZaurusとかW-ZERO3を使って絵を描いてますので、大きなサイズの絵が描けません。
ですので、4コマまんがの場合は、1コマずつ描いて、PCでまとめてます。(来来猿vol.5 「ちきんちゃんの作りかた」(10ページ)参照)
4コマの方は問題なく作成できると思います。でも、問題なのが、プロローグとエピローグ部分のコマ割りまんがです。これも4コマと同様の方式でまとめる予定なのですが、4コマと違ってコマの大きさが変わりますよね。うまくいくかどうか妙に不安です。
でも、これが成功すれば、ストーリーまんがも描けると言うことになりますから、自分の表現の幅もひろがります。もうひとつ並行して作業を進めている「まんまる月夜と夜のかげ」も本当はストーリーまんがにしたいと思っていますので、成功すれば、小説じゃなくてまんがにするかもです。
というわけですので、先にこの「はみろぐ」を完成させてから「まんまる月夜と夜のかげ」の作品に取り掛かります。

本日から「はみろぐ」のネーム作りをはじめます。

絵の練習をはじめてから、自分の描く絵が不安定な状況になってしまいました。人物の全体的なバランスがとれるようになってきたんですが、何か自分の描くキャラとは違うんですよ。同じキャラを描いても以前と同じように描けなくなってしまいました。ちょっと焦ってます。
可愛く描きたいのに、何だか可愛く描けない状態。これ、致命的です。
ちゃんとした手法と自分の手法が馴染んでないって感じです。
しばらくの間は、お見せ出来るような絵が描けなさそうです。

昨日のブログにも少し書きましたが、久しぶりに4コマまんがを描こうと思っています。
わたしの4コマまんがの作品としては、「ちきんちゃん」というのがあります。でも、この作品、その場しのぎで作ったようなものなので、描く題材とかもしっかり決めていなくて、アイデアが出しづらいんですよね。雲を掴むというか、そんな感覚で、何を描いていいのかがはっきりしないんです。
ですので、今回はそのあたりからしっかりと決めて、描くことにしました。

ひとつの作品を生み出すためには、かなりの労力が必要です。せっかく苦労して作った作品も1作で終わってはもったいないと、全体の方向性を決めることからはじめました。

hamilog_outline.pngタイトルは一応「はみろぐ」としました。
「はずかしがりやは みすてりぃ」の登場人物のログ(記録)ということで、こんなタイトルにしてみました。
基本的なパターンとしては、登場人物が起床してから就寝するまでに起こったエピソードを4コマの題材にします。
それともうひとつ、1作品全体のテーマを設けます。
4コマそれぞれに起承転結があって、全体としても起承転結のリズムがあるというような構成です。


この構想がうまくいくかどうか、実際に作品を作りはじめてみない見えませんので、とりあえず進めてみたいと思います。
次の段階としては、今回描く題材と、4コマのネタですね。またしばらく悩みそうです。

最近は、毎日、基本に戻って絵を描く練習をしています。その日一日の仕事を終えて、眠る前に練習をしているものですから、睡魔との戦いです。練習自体は楽しいんですが、眠いのはつらいですね。無理すると、次の日に響いたりして。でも、基本をしっかり練習すれば、わたしの絵も少しは見られるようになると思いますので、がんばりたいと思います。
やはり、デッサンの基本は、骨格と筋肉を知るところからなんですね。このあたり、今まで真剣にやって来なかったので、いつも体の線に悩んでいたのだと思います。
今回は途中で投げ出したりしないようにがんばらなきゃ。

「まんまる月夜と夜のかげ」のプロットがとりあえず完成しました。

tsukiyo-plot02.png今回のプロットは、最終的には

・プロローグ/起承転結/エピローグ
・舞台
・シーン(番号)

の、3段階で整理しながらまとめました。
今回の作品は、短篇になりそうです。
A5サイズで16〜18ページというところでしょうか。



このあとの作業は、
  1. 文章を書く
  2. 仮編集(イラストを配置する位置を確定するため)
  3. 文章の内容に合わせて、イラストを描く
というような感じになります。
本日から、ちょこちょこと進めたいと思ってます。

むちこさんの影響をうけて、ちょこっとまんがが描きたくなりました。
並行して4コマまんがを描こうと思っています。「はずかしがりやは みすてりぃ」のキャラを出して、4コマまんがを作成する構想は、以前からありましたので、ちょうどいい機会かなぁ。
まずは、テーマを決めて、ネタ探しをしなきゃですね。
ほんと、時間がいくらあっても足りないですね。

肌は金なり……

*このエントリは、ブログペットのココロが書いてます♪
「まんまる月夜と夜のかげ」のプロットをまとめてます。
プロットをまとめるにあたって、まず問題になったのは、今回の作品の表現方法です。表現方法が異なると、その後の作業の進めかたが違ってくるからです。
それでいくつか、パターンを考えてみました。

  • パターン1: 挿絵+文章
  • パターン2: イラスト+文章(全面イラストに文章を添える、絵本タイプ)
  • パターン3: コマ割りまんが
このうちで、まず、パターン2の絵本タイプは、わたしの制作環境では、少々厳しいので、×。
出来れば、パターン3のコマ割りまんがタイプで表現しようかなとも思ったのですが、コマ割りまんがになると、絵の点数が増えますよね。わたしの絵を書くペースからして、完成まで何年もかかりそうです。ですので、結局、最初から考えていたパターン1の挿絵+文章で表現することにしました。(それでも1年以上かかりそうな雰囲気です。)

さて、挿絵+文章という方針は決まりましたが、次に考えなきゃいけないのは、文章と挿絵をどう配置するかです。前作の「光さんのおねがい」では、ページを上下に分けて、上にイラスト、下に文章という配置をしました。
でも今回は、前作に比べて文章量が確実に多くなります。そうなると1ページで完結させるのは難しくなります。それで思い付いたのが、挿絵が入った便箋方式です。内容によって、片ページもしくは見開きページ(2ページ)の便箋をイメージして、文章と挿絵をバランス良く配置しようと思っています。
ですので、今回の作品のメインは文章で、挿絵は、雰囲気を伝える小物って感じになります。
とりあえず、この方向性で進めてみたいと思います。

というわけで、次の段階のプロットのまとめ作業に入りました。

tsukiyo-plot.png
まとめに使うツールは、IdeaTree for CEです。
作品によって、まとめかたは違うのですが、今回の場合は、まず、舞台を書きだし、シーンを設定していきます。
そして、そのシーンで書く内容を箇条書きでまとめていきます。
シーンごとに1枚もしくは2枚の挿絵を入れる予定にしてます。
こういう感じの作品は、今まで作ったことがありませんので、イメージ通りに出来るかどうか不安です。
ちょっと進めてみて、うまくいかないようだったら、途中で路線を変えるかもです。
とりあえず、プロットまとめちゃいます。
新作「まんまる月夜と夜のかげ」で登場するキャラクターを作っています。
ノートに鉛筆でキャラクターのラフを描いているんですが、わたしの絵ってダメダメです。こんなにも下手だったのかと、かなり落ち込んでたりします。
でも、落ち込んでいても前に進みません。ここはひとつ、基本に戻って、本日からお絵描き練習をはじめることにしました。

これ、わたしにとっては結構きつい決断なんです。1日の生活パターンってありますよね。現時点で、時間に余裕がない状態で、睡眠時間を削っている状態なんです。(現在の1日平均睡眠時間は約4時間です。)
これに、お絵描き練習時間を加えると、さらに睡眠時間が短くなります。
でも、絵は作品の命です。背に腹は変えられません。とにかく、他のことに使う時間を短縮してでも、練習時間を確保したいと思います。
ほんと、1日24時間というのは少なすぎ。もっと時間があればなぁ。

参考までにわきゅうの標準的な生活リズムを

  • 06:30 起床→準備
  • 07:30 家事(見送りとか、引率とか)
  • 08:30 職場へ移動→移動中に創作活動(イラスト描いたり文章書いたり)
  • 10:00 職場到着→仕事
  • 22:00 職場を出る→移動中に創作活動(イラスト描いたり文章書いたり)
  • 23:30 自宅到着→家事(洗濯とか、食器整理とか)
  • 00:45 晩御飯を食べながらアニメを見る
  • 01:30 寝る準備→ブログ等のチェック
  • 02:30 音楽を聞きながら就寝
どこか削れそうですね。
がんばろう。

次回作の大まかなストーリーがようやくまとまりました。何日も何日も答えが見つからず、前に進めなかったのが嘘のようです。とんとん拍子に描きたいことがまとまり、大枠のストーリーと、描きたい内容がまとまりました。
まだ作品が出来たわけじゃないのに、頭で思い描いた結末に感動してます。自分で考えたストーリーに感動するのも何か変ですね。

次回作の仮タイトルは、「まんまる月夜と夜のかげ」です。満月の夜にあらわれた女の子の切ない物語です。
この題材ですが、今回思い付いたわけじゃなくて、何年も前から、おぼろげに描きたいと思っていたものです。子供の頃に体験した満月の夜のワンシーンが脳裏に焼き付いていて、いつかそれを表現しようと思っていました。上手く表現できるように頑張ります。

ここまでのわたしの作業を参考までに書いておきますね。わきゅうはこうやって構想をまとめてます。

tsukiyo-rafu.jpg
  1. まず、何を描くのかを考えます。
    わきゅうの場合は、まずは頭の中で考えます。思い付いたときにとったメモとかを読み返してみて、描きたい作品を具体的にイメージしていきます。それで、描きたいイメージがおぼろげながらも見えてきたら、次の段階に進みます。
  2. 思い付くこと、片っ端からノートに書き出します。
    描きたいこと、気になること、どんな小さなことでも思い付いたことをノートに書き出します。この時点では、アイデアを吐き出すことが目的なので、細かいことは気にしません。とにかく辻褄があわなくても、書き出しておきます。そうすることで、だいたいの方向性とかストーリーが見えてきます。
  3. アバウトなストーリーを考えます。
    わたしの場合、描きたいことを整理して、まず、アバウトなストーリーを考えます。アバウトなストーリーを考えることによって、必要な設定が見えてきます。
  4. 細かな設定を考えます。
    ストーリーに盛りこむ様々な事柄に対して、その理由付けを考えます。例えば、今回は、メインで二人のキャラクターが登場するのですが、その二人の「つながり」とか「出会い」、「どんな考えをもっているのか」、「生い立ち」とかいろいろと深く掘り下げて考えます。また、キャラクター設定も整理しておきます。実際にストーリーで描かないことでも、細かく設定することで、イメージが膨らみます。
  5. ストーリーをまとめます。
    「起承転結」を意識しながら、改めてストーリーを練り直します。わきゅうの場合は、まずシーンを書きだし、その右側に、そこで描きたい事柄を箇条書きで書いてます。(上の写真が、わきゅう流のストーリーまとめです。)
こんな感じでストーリーをまとめたあと、次は、アバウトなページ割りを考える作業に入ります。このあとの作業については、「まんまる月夜と夜のかげ」の進捗状況と連動して紹介したいと思います。

と、ここまで書いたんですが、キャラクター設定がアバウトのままだったので、それをかためてから次の作業に移りたいと思います。今回は、イラストをいれるので、キャラクターのイラスト設定もしておかなきゃですね。
新キャラが登場するので、この作業に時間がかかるかもです。


プロフィールイラスト、できました。mixiとBlogPetとAboutMeのプロフィール画像差し替えました。

ayumu-00114rs.pngあずまんが大王の大阪さんに似せて描きました。
絵を似せて描くというのは、勉強になりますね。
今回、いつもと違った着色をしたのは、目と髪の毛です。
目については、今後わたしのキャラクターでも応用がききそうです。ただ、大阪さんの場合、ハイライトを左下に持ってくるようなので、このあたりは、光源の位置に応じて、変更しないとですね。
髪の毛については、影の部分が少なめになってます。というか、今までわたしが描いていた影はちょっとつけすぎていたって感じで、次回からは、少なめにしようと思っています。
他、こまごましたところでは、ハイライトをかなり省略してます。やはりこのあたりも、わたしの場合、無駄なハイライトをつけすぎていましたね。
ほんと、勉強になりました。

わたしの次回作の表現方法を考えていたところ、本屋で児童向けの小説(ラノベみたいなやつ)を見付けました。普段は、あまり意識していなかったので内容を見ることはなかったんですが、いろいろ模索中だったものですから、ちょっと読んでみました。
これって、結構わたしがイメージしていたものに近いかも。普通の小説よりも挿絵が多いし、挿絵の絵柄もまんがみたいな感じ。
これに出会うちょっと前に、小説とまんがの中間あたりの表現ってどうかなぁなんて考えていたので、タイムリーでした。
次回作は、これよりももう少しイラストの量を増やした作品にしたいと思います。
あとは、内容ですね。
がんばろう。


物をなくしたら、間誤字徹夜ととなえると見つかるみたいですよ。

*このエントリは、ブログペットのココロが書いてます♪

このところ、自分の原点を思い出すために、ずっと以前に描いたスケッチブックとか、雑記ノートを読み返しています。そこで、描きかけのネームを発見しました。かなり恥ずかしいのですが、折角ですのでお見せしたいと思います。

nikki-001.png1  nikki-002.png 2

nikki-003.png3  nikki-004.png4

nikki-005.png5

この後、タイトルページが1ページ入って、次のページから本編が始まります。しかし、残念ながらここで力尽きていますね。回想シーンが1コマで終わっています。

当時を思い出してみると、ここまでネームを仕上げた後、確か仕事が数カ月忙しくなってしまって、描いている時間が取れなくなったんですよ。あとで続きを描こうと思っていて、すっかり忘れてしまったようです。この話の結末は、今のわたしにはわかりません。ネームを描く前には、必ずプロットを作っているはずなので、それが見つかればどういう話を描こうとしていたのかわかります。どんな話を描こうとしていたのか気になりますね。

 

 

 

わきゅう

ブログペット



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(2007年~)



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